こんにちは、オトナ帝国です! みなさま、『エルデンリングDLC』に向けて準備進んでいますでしょうか。
2024年6月21日(金)に、『エルデンリングDLC』が配信されることが発表されました!
いや~、ついに『エルデンリング』のDLCが発売されます。 あの2022年GAME OF THE YEARを受賞した『エルデンリング』のDLCです。
もう本当に楽しみですね~
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現段階では私自身プレイ途中ではあるので、少し簡易的ですが、現在の評価をまとめてみました。
『エルデンリング』は「フロムソフトウェア」から出た、いわゆるフロムゲーの代表作になっています。
死にゲーならではの難易度とその達成感、豊富なアクション、広大なオープンワールド、入り混じるサブスートーリーとメインストーリー、全てにおいて高いクオリティーで面白いゲームです。
詳しくはレビューを下記に掲載したので、こちらをご確認してください。
狭間の地で黄金律という「死」の概念を取り除く理(ことわり)が誕生します。
その結果世界はバランスを崩してしまいます。
プレイヤーは王となり、新たな理(ことわり)を作ることになります。
それは黄金律を修復するのか、破壊することになるのか、というのが物語になっています。
レビューでも書きましたが、そもそもの『エルデンリング』のストーリーがやはり少し難解です。
そこまで詳しくちゃんと表現されているわけではないんですよね。。
DLCでは「ミケラ」の物語と言われています。
「ミケラ」は「ラダゴン」と「マリカ」の子供で「マレニア」の兄であります。
ただまぁ、、「ラダゴン」と「マリカ」は同一人物なんですけどね・・
「マレニア」も「ミケラ」は神人ではあるが、やはりおかしなことになってしまいます。
「マレニア」は腐敗を宿し、「ミケラ」は永遠に幼いまま、という呪われた存在として誕生します。
「ミケラ」は「マレニア」の腐敗を救いたいと思っていました。
そんな「ミケラ」の物語について触れていく形になっています。
今のところDLCの評価、、めちゃくちゃ高いです
この記事を作る際の参考情報は下記になっています。
・Worthplaying Review
・Comicbook.com Review
・eXputer.com Review
・電撃オンライン
いや~筆者もこれから遊ぶのですが、、本当に楽しみです。 それをさらに楽しみにさせてくれる感じになっていました。
『シャドウ・オブ・ザ・アードトゥリー』の舞台となる「影の地」は、完全新規の広大なマップです。
このエリアは垂直方向の探索が求められる複雑な構造を持ち、美しい風景や巧妙にデザインされたダンジョンが多数存在します。
たとえば、「グレイブサイト平原」や「スカドゥ・アルトゥス」など、各エリアは独自のテーマを持ち、それぞれ異なる探索体験を提供します。
影の地は、リムグレイブやカエリッドを合わせた以上の広さを持ち、細部まで作り込まれた環境が広がっています。
プレイヤーは、新たな道や隠されたエリアを見つけるたびに、新たな発見と驚きを味わえます。
もうほんとにね、、DLCがゲーム本編ぐらいのボリュームになっています・・!終わらん(笑)
このDLCでは、新たなレベリングシステムとして「影樹の加護」と「霊灰の加護」が導入されています。
これらは「影樹の破片」や「霊灰」を集めることでプレイヤーの能力を強化し、強力な敵との戦闘を助けてくれます。
「影樹の加護」は、影の地での戦闘に特化したバフ効果を提供し、プレイヤーが集めることで攻撃力や防御力を強化できます。
一方、「霊灰の加護」は、召喚した霊体や霊馬の能力を向上させる効果があります。これにより、プレイヤーは新たな戦術を駆使して戦闘を有利に進めることができます。
影樹の破片や霊灰は、マップ上の様々な場所で入手可能です。
特に、ボスを倒すことで手に入ることが多く、探索の動機付けとなります。DLCを進める中で、これらのアイテムをどれだけ集められるかが、戦闘の鍵となるでしょう。
DLCには、多種多様な新武器が追加されており、それぞれに新しいアニメーションと「戦灰」が付随しています。
例えば、ライトグレートソードや格闘武器、パフュームボトルなど、ユニークな武器が豊富に揃っており、プレイヤーに新たな戦闘スタイルの可能性を提供します。
これにより、探索と戦闘の楽しさがさらに広がります。新武器は、探索の初期段階で入手可能なものも多く、プレイヤーはすぐに新しい戦術を試すことができます。
これらの新武器により、プレイヤーは新たな戦闘スタイルを試すことができ、戦闘の多様性が増します。
たとえば、遠距離攻撃が可能な投擲武器や、強力なコンボを繰り出す格闘武器など、それぞれの武器には独自の特性があり、プレイヤーの戦略の幅を広げます。
DLCでは、本編を凌駕する難易度のボス戦が多数用意されています。特に「メスメル」や「ダンシングライオン」との戦闘は、プレイヤーにとって大きな挑戦となるでしょう。
これらのボス戦は、非常に手強く、プレイヤーの戦術とスキルが試されます。各ボスには独自の攻撃パターンがあり、それを見極めて対策を立てることが求められます。
例えば、メスメルは高い機動力と強力な攻撃を持ち、プレイヤーに瞬時の判断力と反応速度を要求します。
『シャドウ・オブ・ザ・アードトゥリー』は、美しいビジュアルと迫力あるサウンドトラックも魅力です。
この辺は、本編でもそうでしたが、、DLCでも変わらず・・です!
ほんとにすごい!
各エリアのデザインは細部までこだわり抜かれており、プレイヤーはその美しさに魅了されることでしょう。
特に、日没時の風景や暗闇に包まれたダンジョンは、圧倒的な臨場感を提供します。
音楽もまた、このDLCの魅力の一つです。探索中のアンビエントミュージックや、ボス戦のオーケストラチューンは、プレイヤーの感情を高揚させ、ゲームの没入感を一層高めます。
『シャドウ・オブ・ザ・アードトゥリー』は、『エルデンリング』の体験をさらに深化させる素晴らしいDLCです。新たなエリアやシステム、武器、ボス戦など、すべての要素が高いクオリティで作られており、プレイヤーに新たな冒険の興奮を提供します。
エルデンリングのファンなら、このDLCは絶対に見逃せません。新たな探索と戦闘の楽しさを提供する『シャドウ・オブ・ザ・アードトゥリー』で、皆さんもぜひ遊んでみてください。私も無限エルデンリングの旅に出ます(笑)
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それでは★
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